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未来待刘家的资本雄厚之后,甚至会考虑收购街机厅,将香江一半的游戏厅市场,纳入自营。通过这种方式,来打造一个相对稳固的垄断市场,为自家的产品研发,提供利润保底。
现在的街机巨头,主要都是做米国和东瀛市场,街机的操作界面和文字,也基本上是英文和日文,暂时,大部分的街机公司还根本没有考虑中文市场,所以,很多街机因为没有中文版,在香江并不太受欢迎。
除此之外,米国和东瀛的街机厂商,都不太重视广告宣传。即使投入了广告宣传,也不会考虑在香江投放。
毕竟,街机的推销,更多是依靠业务人员,直接把游戏机推销到街机厅和商场,这些经营场所,既是街机真正的客户,所以,在媒体上投放广告,根本就是拿大炮来大蚊子,看起来声势惊人,但却是极其浪费资源。
这些游戏公司如果把赚到的利润,在全球各地的市场上打广告,那么……好不容易赚到手的利润,很快就会被广告费给烧掉。
即使一些街机公司舍得投入本钱打广告,也只会用在东瀛和米国,这两大主流的街机市场上。
那些巨头根本不会把宝贵的资源,投入到香江这座几百万人口的小市场来打广告,宣传自家的新街机游戏。
但刘伟正不同,由于他暂时不具备跟米日两国的游戏巨头交锋的本钱,所以才把香江当作自己的大本营来精心经营,不惜代价的强化维创电子在香江游戏行业的垄断者地位,然后,待自身壮大后再到世界各地市场与米日大厂争雄。
东瀛和米国的游戏巨头,基本上都是先开发本土市场后开发世界市场。在本土市场建立完善的行销渠道,对收回投资成本有一定的保底性质。
有一定的本土保底市场支撑,才有底气进一步把游戏推广到世界。
“收到36份街机订单,数量最少的是一台,数量最多的则是订购5o台!”
章茹将整理好的报告,交给刘伟正过目:
“目前总共收到386台订单。”
刘伟正点了点头,好奇说道:
“订5o台的客户,是什么来头?”
“是一家东瀛的公司,叫什么SJ株式会社。”
章茹说道。
“SJ株式会社?”
刘伟正不由一愣。
这绝对是游戏行业的老前辈啊,原本SJ公司是米国人大卫·罗森于5o年代创立,在电子
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